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 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00

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Pooot
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   14/3/2016, 23:46

hermercure a écrit:
M3rgan a écrit:
Pooot a écrit:
J'allais dire personne car tout le monde suit Panurge (surtout les Moutons)
 
J'ai du louper un truc car je te comprend pas pooot ?
Si les autres sont des moutons de Panurge (wikipédia est ton ami), ils suivront Panurge dans l'eau. Je croyais que c'était le le point de ta devinette....

C'est connu pourtant les Moutons de Panurge
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hermercure
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   17/3/2016, 15:38

Information officielle

Vilayer a bien reçu mon ticket indiquant le problème d'ouverture des contenants. Il a réagi très rapidement en modifiant le fichier config et réinstallant ainsi une partie vieille d'un mois et demi (Davetumefaismal). C'est la raison pour laquelle il est impossible de se connecter.
Comme je suis au boulot, (houuuuuuuuuuuuuu !!!!!!) je m'en occupe ce soir.
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hermercure
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   17/3/2016, 18:26

Information officielle

J'ai réparé le problème et ça fonctionne.
Il est possible que le restart ait fait reculer le serveur de trois ou quatre jours. Ceci n'aura d'incidence que sur le temps de maturation des cultures.
Je réfléchirai à deux fois avant de signaler un problème à Vilayer.
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Panurge
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   18/3/2016, 00:00

Effectivement c'est réparé mais avec quelques petites surprises. Outre le fait d'être revenu 5-6 jours plus tôt (jour 56), j'ai eu une drôle de surprise le lendemain. En plus du classique Air Drop de midi, j'ai eu aussi celui de 19:30, puis 19:45 puis 20:00, 20:05, 20:06; les 2 de 20:07, etc.
En tout une bonne trentaine d'air drop avant que je fasse un déco/reco qui a calmé le jeu (ça devenait fatiguant ces bruits d'avion, j'avais l'impression d'habiter sous un aéroport)

Quelques photos souvenir:

Oui, oui, 4 air drop sur la même image, et au moins autant hors champ!

Normandie Juin 44 Style

Les caisses sont équipé d'un système de flottaison...

J'en profite pour faire une annonce: Etant donné que je ne jouerai pas ni demain ni ce weekend, je vous offre mon stock de plan et autres babioles en rab' (t'inquiètes M4rneus, c'est que des trucs qu'on a en double ou au large).

C'est Noël:

Et puis c'est pâque aussi avec toutes les caisse qui doivent traîner autour de notre base. J'en ai looté 6 ou 7 mais il a dû en tomber facile une trentaine donc il y a de quoi organiser une jolie chasse aux œufs (Même toi raclure de M3rgan t'as le droit de participer! Je réserve ma vengeance pour une prochaine partie).

Pour trouver la base c'est plein EST quasi à la limite des radiations en plein milieu du désert (pensez à prendre la crème solaire!). Vous saurez que vous êtes arrivé quand vous verrez une foret de pins (dans un dessert c'est logique non?) et un magnifique base avec des projos de 5 000 W qui éclairent les alentours.
La caisse se trouve au niveau du pilier central, 1ère étage, coté Est. Merci de vous essuyer les pieds avant de rentrer et de laisser des cadeaux pour vos petits camarades.

Sur ce à la prochaine (surement sur l'Alpha 14)

Bisous.
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Marneus
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   19/3/2016, 13:02

Tu as raison Panurge, il faut aider les plus démunis en schematic! Very Happy
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   22/3/2016, 23:28

Panurge a écrit:
Sur ce à la prochaine (surement sur l'Alpha 14)
l'A14 c'est une question de minutes ou d'heures, il est prévu quoi pour Anorexia du coup?
Ca repart a zéro certes, mais pour une partie longue?
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M3rgan
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   22/3/2016, 23:58

Je dirais plutôt une question de semaine, voir de mois. Mais j'aime ton optimisme .
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 06:44

M3rgan a écrit:
Je dirais plutôt une question de semaine,  voir de mois. Mais j'aime ton optimisme .


Des mois je pense pas. A mon avis elle pourrait meme sortir ce vendredi :40:
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hermercure
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 08:42

3pts a écrit:
l'A14 c'est une question de minutes ou d'heures, il est prévu quoi pour Anorexia du coup?
Ca repart a zéro certes, mais pour une partie longue?
Traditionnellement, sur la sortie d'une alpha, Anorexia lance une partie Vanilla (non moddée) qui est d'autant plus courte que les patchs correctifs tombent très tôt.
Si les patchs ne concernent pas la génération de la map, la partie continue. Sinon, on est obligé de reset la map.
Quoi qu'il en soit, une partie non moddée est généralement très courte (une semaine max) car on est full en 20 jours IG.
Ensuite on réinstalle les mods, on en crée de nouveaux, et une partie plus sérieuse débute.
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 09:37

Chouette merci Hermercure. 
Je réfléchi a tout ça parce que ca m'attire beaucoup Anorexia, j'ai essayé dejà, le niveau m'avait impressionné, quasi fait peur, mais ce serveur reste très attractif. Par contre je n'aime que les parties très longues, comme ma fréquentation évolue de assidue à casual à hardcore au fil des semaines IRL. Et puis comme j'aime bien et trouve normal de financer mes slots sur le serveur ou je me pose, autant  que soit pour longtemps. Bref, l'attente de l'A14 me fait peut être trop cogiter :p

Concernant le reset, Madmole assurait il y a quelques semaines que l'A14 serait vraiment un des derniers reset complets nécessaires. J'attends de voir :p.
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hermercure
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 10:18

Je suis en train de réfléchir à un arbre des technologies pour une partie spéciale. Quand on arrive en jeu, on ne sait fabriquer que les objets indispensables :
- stone axe (qui ne permet plus de construire ni de réparer)
- stone showel
- arc + flèches
- gourdin
- feu de camp (avec recette eau boîte de conserve et viande grillée uniquement)
- vêtements en fibres d'herbe
Toutes les autres recettes nécessitent un livre qui est carftable à partir d'un objet et d'un livre.
Exemple :
Le livre bricolage + une stone axe = livre wrench
Le livre bricolage + une wrench = livre marteau
Le livre bricolage + un marteau = livre cloueuse

Ainsi, il y a forcément une progression des connaissances et besoin dans une équipe de spécialistes, le nombre de livres n'étant pas infini.
Ainsi, il y a une réelle progression et une réelle spécialisation.
De plus, impossible de crafter une cloueuse si on ne connait pas la recette du marteau et de la wrench.
Ça va me demander du taff mais je suis hyper motivé pour mettre ça en place (prochaines vacances scolaires).

Il y aura un livre pour chaque type de craft :
- cuisine
- construction
- armes corps à corps
- armes à feu
- armures
- science (médecine et chimie)
- technologie (pièges, forge)
- jardinage (graines, houe)

Certaines recettes nécessiteront un livre unique mais seront toujours conditionnées par le niveau acquis par le joueur qui désire l'apprendre (possession d'un objet).

En espérant que je ne sous-estime pas le travail nécessaire.
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Pooot
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 11:33

Rien que cela !
Hébin ca promet d'être très intéressant comme mod.
Mais de l'autre coté de la balance, il serait intéressant d'augmenter le taux de loot d'un livre (en taux et en endroit ou on peut en looter)
En trouver un dans un tas d'ordure pourrait être intéressant

Ou à défaut de trouver des bouquin pourquoi ne pas permettre le craft d'un bouquin à partir de papier (et du coup on peut trouver plus facilement du papier dans les poubelles et les tas d'ordures)
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 12:44

hermercure a écrit:

Toutes les autres recettes nécessitent un livre qui est carftable à partir d'un objet et d'un livre.
Exemple :
Le livre bricolage + une stone axe = livre wrench
Le livre bricolage + une wrench = livre marteau
Le livre bricolage + un marteau = livre cloueuse
Ca pas très clair pour moi. Tu proposes de craft des livres de recettes pour apprendre des recettes? Exclamation
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 15:24

Ah je trouve cela très clair et très intéressant du coup ^^
Oui tu craftes toi même ton shéma pour apprendre à crafter un nouvel item
du coup avec quelques livres et une stone axe tu pourras tout créer c'est une idée qui se défend Very Happy
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Marneus
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 18:21

Tu nous vends du rêve Hermercure!

Pooot, pas forcément besoin d'augmenter le taux du looot, si c'est une partie PVE, ça encouragera le travail d'équipe, la mise en commun!
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Panurge
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   23/3/2016, 19:12

Intéressant comme idée mais il faut aussi voir ce que va nous réserver l'A14 comme nouvelles possibilités. Il fa falloir que tu crées de nouveaux objets par contre.

Sinon (je sais pas si c'est modable) , tu sépare les skill et les "perks" un peu comme c'est fait pour quality Joe:
- Tu ne gagnes plus de points de skill mais un seul point de perk à chaque monté de niveau (ou tous les X niveaux), que tu ne peux pas mettre dans des skills.
- Tu gagne plus vite (genre x2) des points dans tes skills en les utilisant (sauf peut-être construction ou misc crafting qui montent déjà très vite!)
- Tu débloques les recettes (perks) à certains niveaux de compétences.

Par exemple tu as le skill tool crafting (de 1 à 100) qui n'augment que quand tu craft ces outils.
une fois ce skill au niveau 20 tu peux dépenser 1 point de perk pour crafter les iron axe pickaxe et shovel, au niveau 40 du skill, tu peux redépenser 1 point pour le marteau, au lvl 60 1 point pour la wrench, et au niveau 80, 1 point pour cloueuse, auger et troçoneuse.
(surement à rééquilibrer, c'est juste pour l'exemple)


Sinon pour le test de l'A14: Navezgane ou random gen?
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   24/3/2016, 00:39

Bonne question. Navezgame ça pourrait être sympa a redécouvrir. Ça a été beaucoup retravaillé pour l'A14 apparemment.
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   24/3/2016, 20:25

C'est exactement ce que je me disais. Commencer l'A14 par une partie Navezgame. Pour voir les nouveautés.
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   24/3/2016, 21:03

Pour info, je viens de voir que l'alpha 14 pourrait sortir ce week-end. C'est pas de chance acr je serai absent de chez moi tout le samedi et le dimanche dans la journée. Dans ce cas, je ne lancerai une nouvelle partie sur Anorexia que le dimanche soir.
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Panurge
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   25/3/2016, 04:48

ça laissera le temps de se faire un peu la main en solo pour découvrir les nouveautés.
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hermercure
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   25/3/2016, 08:38

Panurge a écrit:
se faire un peu la main en solo
Expression de célibataire.
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MessageSujet: Re: 7DTD - Nouvelle partie PVP du vendredi 11 mars 2016 - 21h00   Aujourd'hui à 06:58

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