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7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016
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hermercure
Admin
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Sujet: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 29/1/2016, 18:54 |
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Nouvelle partie : lancement 30 janvier 2016 - 14h00
Résumé :
Partie PVE/PVP d'une semaine avec deux équipes en concurrence avec victoire par accumulation de points répondant à des objectifs.
Les modifications apportées vis à vis des réglages de la partie précédente sont indiquées en rouge.
1) Infos générales
Nom du serveur : ANOREXIA - Adresse : 188.165.202.154 - Port : 25030
Nombre de slots : 10
Serveur hébergé chez Vilayer.
Mode "creative" : off.
TeamSpeak :
tsfr1.vilayer.com:9989
Pour jouer dans les meilleures conditions sur le serveur, inscrivez-vous sur le forum et demandez le mot de passe par Steam :
demandez à être ami avec cet enfoiré d'Hermercure
2) Réglages de la partie
- Difficulté : 4
- Zombies : marchent le jour et courent la nuit mais la vitesse le jour augmentera chaque nouveau jour IRL. Plus les Z iront vite et plus leur champ de vision sera réduit.
- Spawn des zombies : normal (100 %)
- Mode feral désactivé.
- Mémoire des zombies : 60 secondes.
- Affichage des amis sur la map : oui
- Friendly fire : oui
- Durée des journées : 60 mn
- Temps de jour : 18 heures
- La ceinture reste au sol quand le joueur meurt. Le joueur déconnecte sans son stuff.
- Loot : 10%
- Respawn du loot tous les 49 jours.
- Airdrops : Tous les 7 jours.
- Keystones : Protection infinie, Zone protégée de 15 x 15
- Zone morte de la keystone = 15 x 15
- Zone protégée pour les joueur qui spawnent, de niveau 5 ou inférieur, pendant 5 heures.
- Temps de craft normal.
- Temps de loot normal.
- Maximum de Z = 80 - Maximum d'animaux = 20
3) Modifications apportées au jeu
BIOMES :
- L'abondance des plants de maïs a été réduite dans les plaines (pour info, le maîs ne se trouve que dans les zones de clay).
- Ajout de plants de patates des les forêts de chênes (plants présents là aussi sur les zones de clay).
- Ajout de plants de café dans les zones de clay des biomes désert.
- Le temps de maturation des blueberries, potatoes, coffee et corn, ont été considérablement augmentés.
- Le maïs doit maintenant être planté dans de la terre fertile (travaillée à la hoe). - Ajout de chiens dans la campagne 1 % des spawn.
- La horde du 7ème jour ne finit plus le 49ème jour mais se poursuit jusqu'au 140ème jour. La progressivité est accrue en nombre comme en difficulté. Le summum est atteint avec des vagues de 300 zombies, 25 étant vivants à la fois.
- Les hordes attirées par la Witch plafonnent à 40 Z qui spawnent tous en même temps. Fini les défilés de Z.
- Les spawn des animaux n'est plus également répartit entre lapins, poules, ours, cerfs et cochons mais respectent les probabilités suivantes :
- 70 % de lapins
- 10 de poules
- 10 % d'ours
- 5 % de cerfs
- 5 % de cochons
LOOT :
- On ne peut plus ramasser du tissus sur les rideaux des cinémas et les tentes des campements, ni sur les canapés et les fauteuils.
- Les arbres fournissent rarement des graines. - Les graines de café, patates, maïs et blueberries ont été ajoutées à plusieurs contenants.
- Le loot correspond maintenant beaucoup plus à votre niveau de loot. Vous pourrez en début de partie trouver de toutes les qualités mais avec une écrasante majorité d'items gris, puis moins d'orange, puis moins de jeune, etc... Il vous restera 0,1 % de chances de looter du violet. Au fur et à mesure que vous prenez de l'expérience, les stats s'inverseront mais jamais vous ne looterez 100 % de violet. Au max, ce sera 75 % de violet.
- Les objets craftables ont tous été retirés du loot (pelles, pioches, armures, battes, etc...) pour obtenir de bons objets, il faudra avoir de l'expérience dans une discipline et donc se spécialiser et commercer.
- Augmentation des catégories de loot pour les livres. On loote d'autant plus de livres rares qu'on est expérimenté en loot (10 % de chances en début de partie).
- Le nailgun est retiré de la partie (car sinon, il rend le marteau inutile).
- Les plumes ont été augmentées dans les nids.
- On trouve plus de casinocoin aux endroits qui en contenaient déjà et on en trouve maintenant sur les cadavres de Z.
- Les ferals donnent jusqu'à 50 jetons, les lumberjacks 3, les cops 30, les chiens 5 et le reste 1 une fois sur deux.
- Les ours, lapins, poules, cerfs et cochons donnent deux fois moins de viande.
ENTITÉS :
- Les joueurs commencent avec un bocal de café.
- Les coups des Z ont 50 % de chance de faire KO , de faire saigner ou d'infecter.
- Les bras des Z et la mâchoire des chiens ont étés raccourcis pour en finir avec les coups portés à trois mètre.
AUTRES MODIFS :
- Tous les bénéfices des aliments cuisinés ainsi que leur senteur ont été revus :
Aliment +bouffe +Wellness Rapport Wellness/Bouffe Senteur
meatstew 20 2,4 0,120 Très fort
Blueberrypies 10 1 0,100 Moyen
Bacon and eggs 15 1,2 0,080 Moyen
Boiled meat 10 0,75 0,075 Faible
Grilledmeat 10 0,70 0,070 Moyen
Charredmeat 10 0,60 0,060 Fort
Vegetable Stew 7 0,42 0,060 Faible
Cornbread 5 0,25 0,050 Faible
Corn on the cob 3 0,1 0,033 Faible
Egg boiled 3 0,10 0,033 Faible
Baked potatoes 4 0,08 0,020 Nulle
Vitamines 0,75
Herbal médoc 0,20
- La viande crue ne sent plus Très fort mais sent Moyen.
- Une peau de bête ne donne qu'un seul leather.
- Il est impossible de crafter des graines.
- Les airdrops contiennent plus de nourriture, des pièces d'arme, des jetons et des graines, en plus du reste.
- La keystone est en brique et peut donc facilement être récupérée par son propriétaire.
4) Règles sur le serveur
- Chaque joueur appartient à un camp et doit obligatoirement poser sa keystone dans la ville appartenant à ce camp.
- Les Nordistes possèdent la ville située en 100 N, 700 W.
- Les Sudistes possèdent la ville située en 600 S, 880 W.
- Il est interdit de porter une arme dans la main, dans la ville de ses ennemis. Mais il est possible de looter ou de récolter les champs.
- Interdiction de jardiner en hauteur. Le jardin doit pouvoir être pillé. Par contre il peut être caché dans la brousse.
- Il est possible de tirer sur un ennemi situé dans sa propre ville, sans avertissement et sans que celui-ci puisse se défendre.
- La campagne est safe, ainsi que les POI de campagne. Deux joueurs situés dans ces zones ne peuvent pas ouvrir le combat.
- Si un joueur est situé dans une ville (zone quadrillée par des routes) qui n'est pas la ville de son camp ou sur une route goudronnée, alors il peut tirer sur un ennemi et tout ennemi peut lui tirer dessus. Il est très important de comprendre que seul l'un des deux a besoin d'être sur une telle zone pour que le combat soit ouvert.
- Le combat doit cesser dès que les deux ennemis sont dans une zone neutre. Ainsi, si un joueur tire sur un autre, depuis une route, il doit cesser de tirer dès qu'il quitte la route. De plus, en quittant la route, il empêche son adversaire de répliquer. - Vandalisme impossible puisque la keystone est en infini.
- La partie durera une semaine. Samedi 6 février à 10h00, la partie sera terminée.
- Le jeu n'est à priori pas RP car je n'ai pas le temps d'organiser ça mais rien n'est interdit.
5) La map
- La zone est irradiée à 4000 mètres du point central (map en cercle).
- Il y a un désert loin au sud-Ouest.
- Il y a une énorme plaine remplie de villes au Nord.
- Le Sud est infréquentable mais finira bien par être fréquenté.
- Une grande ville est situé au sud de la ville centrale.
- Une énorme étendue de neige se situe à l'Est.
- Un grand lac dissimule un désert au sud-Est
- Je ne sais rien du Nord Est.
6) Points de victoire
+ 1 pt par casino coin.
+ 1 pt par Z tué
+ 10 pt par point de wellness au-dessus de 100 (150 de wellness = + 500 points)
- 10 pt par point de wellness en-dessous de 100 (70 de wellness = -300 points)
+ 10 x (meilleur skill en dehors de misc crafting et minage)
+ 10 x niveau acquis
Le score de l'équipe est divisé par le nombre de joueurs. Les joueurs arrivés à partir de mercredi sont comptés pour 1/2.
Le score de chaque joueur permettra la réalisation des équipes lors de la prochaine partie du même style.
7) Inscription
Pour me permettre de créer les équipes, je demande à tous les joueurs intéressés de répondre à ce post en indiquant :
1 ) Temps de jeu envisagé sur la semaine (à peu près).
2 ) Heures de vol sur 7DTD.
3 ) Style de jeu (looteur, chasseur, constructeur, tueur en série, etc...).
4 ) Date d'entrée en scène.
Il sera toujours possible d'intégrer la partie en cours de route. Mais je suis le seul à donner le mdp.
Dernière édition par hermercure le 30/1/2016, 12:56, édité 6 fois
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seb
A trouvé un remède contre l'infection
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 29/1/2016, 19:51 |
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parfait, j'adhère. ce sera une partie assez différentes des précédentes, donc c'est cool.
Alors pour moi :
- dispo ? 5 à 7 h (voire plus ?) sam, dim et lundi, puis surement 2 h presque tous les soirs, jusqu'à jeudi, ou ce sera fin de partie pour moi.
- Exp? je dois avoir env 1200 h sur 7dtd
- style? looteur, vagabond, et ... tueur de z psychopathe ^^
- début du jeu ? dès samedi, env 14 h.
pas de préférence de départ, n ou s, j'aime bien l'inconnu ^^
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hermercure
Admin
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teter
Est sorti une fois la nuit
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 00:17 |
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- dispo toute la semaine. je bosse en équipe du matin donc a partir de 14h30 jusqu’à 20h/21h
- env 600h de jeu
- j'aime tout faire mais je serai plus orienté logistique et explo de proximité.
- démarrage qd vous voulez.
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Marneus
Vit dans une décharge
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 08:01 |
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Dispo : 5 à 7 h le samedi et le dimanche et environ 1 à 2h par jour pour la semain soit un total de 15 à 20h.
Environ : 230H
Style : plutot looteur
Démarre samedi 14-15H
Question : Teamspeak est autorisé ou seulement micro du jeu?
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hermercure
Admin
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 08:51 |
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Hermercure:
Dispo : 25 h environs (le soir principalement + samedi)
Heures de vol : 1100 h
Style : looteur
Démarre samedi 14 h
Lalou (il joue et m'a demandé de poster pour lui) :
Dispo : 15 h environs
Heures de vol : 100 h
Style : looteur/constructeur (ajout d'hermercure : mais aussi détourne l'attention des Z en se faisant manger un bras)
Démarre dimanche matin
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 09:29 |
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ERRATA : Ajouté :
- Les ferals donnent jusqu'à 50 jetons, les lumberjacks 3, les cops 30, les chiens 5 et le reste 1 une fois sur deux.
Modifié :
Zone morte de la keystone = 15 (les bases peuvent se toucher)
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Kouic
Consultant en zombicide
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NamNam
Éleveur de zombies depuis 1859
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 10:07 |
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Dispo : 8 à 12h ce week-end, et ensuite 3-4h par jour la semaine (suivant disponibilités de chacun)
Heures de vol: 600 je dirai.
Style : plutot constructeur (mais promis à la prochaine, je vous montre mes talents(ou pas) d'explorateur) !
Démarre samedi 13h59 ^^
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Panurge
Admin
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Localisation : Lyon
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 10:46 |
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Oulà, moins fort NamNam!
Sinon pour moi:
Dispo : pour tout le weekend avec quelques trous, en semaine de 19h30 à minuit environ avec possiblement un ou deux soirs "off"
Heures de vol : 153 h dixit steam, ~200h avec le temps passé avant que je l'achète.
Style de jeu: équilibré,
Démarre: dès aujourd'hui vers 14-15h si tout va bien
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hermercure
Admin
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NamNam
Éleveur de zombies depuis 1859
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errosc
Mort de peur
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Gin0
Survivant de la première semaine
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Sancho
Est sorti une fois la nuit
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Date d'inscription : 17/01/2015
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 11:38 |
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Un pti pvp! Je suis partant!
Dispo : Toute la semaine! 25 heures
Heures de vol : 670 h
Style de jeu : équilibré, mais j'aime bien la construction
Démarre : Tout de suite!
Hermercure je vais t'envoyer un message sur steam pour le mdp.
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 11:46 |
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- Gin0 a écrit:
- Je veux intégrer le village sud sous les ordres du General Lee.
Mon temps de jeu sera aléatoire (comme d'hab xD).
Donne-moi les infos s'il te plait sinon comment je peux définir des équipes équilibrées ?
Le plus important c'est le nombre d'heures estimées dans la semaine.
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Gin0
Survivant de la première semaine
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DrSithis
Éleveur de zombies depuis 1859
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Localisation : Calais
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 12:35 |
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Plop, je vais rejoindre cette partie! Ca me changera de Starbound ^^
1466h
Un peu de tout, bon construire j'en est marre j'ai plus d'idée ^^'
Estimation 7h par semaine!
Je commencerais ce soir (faut j'fini de comater)
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 30/1/2016, 13:23 |
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Constitution des équipes
Les Nordistes (100 N , 700 W) parlent dans la cuisine sur TS
- Errosc (?????)
- Gino (?????)
- Marnéus
- Nam-Nam
- Reditz (arrivé lundi)
- Seb
Les Sudistes (600 S , 880 W) parlent dans la cave sur TS
- Lalou
- Sancho
- Dr Sithis (?????)
- Panurge
- Teter
- Hermercure
IMPORTANT :
A votre première connexion
1 ) Invitez les membres de votre équipe à devenir vos amis.
2 ) Transvasez votre keystone dans votre sac à dos car c'est lui que vous garderez en cas de décès mortel.
A chaque connexion
Pensez à cocher les membres de votre équipe pour éviter les tirs fratricides en cas de rencontre fortuite.
Dernière édition par hermercure le 1/2/2016, 15:08, édité 2 fois
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hermercure
Admin
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 31/1/2016, 11:07 |
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Les Z passent en marche rapide dimanche à 14 h
Vitesse d'origine :
Poursuite de jour = 0,2
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 180 °
Nouvelle vitesse :
Poursuite de jour = 0,3
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 165 °
Dernière édition par hermercure le 2/2/2016, 08:50, édité 2 fois
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Sancho
Est sorti une fois la nuit
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Date d'inscription : 17/01/2015
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 31/1/2016, 12:32 |
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Je serais connecté vers 14h pour tester la nouvelle vitesse des z!
Ils vont tâter de ma machette!
PS : Tu devrais peut être mettre Panurge dans sa nouvelle équipe pour ne pas perturber les nouveaux arrivants.
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 1/2/2016, 08:06 |
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Les Z passent en marche forcée lundi à 16 h
Vitesse d'origine :
Poursuite de jour = 0,2
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 180 °
Nouvelle vitesse :
Poursuite de jour = 0,4
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 150 °
Dernière édition par hermercure le 2/2/2016, 08:50, édité 1 fois
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Redytz
Caché dans un buisson
Messages : 11
Date d'inscription : 17/04/2015
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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seb
A trouvé un remède contre l'infection
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Localisation : dijon
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teter
Est sorti une fois la nuit
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 2/2/2016, 08:09 |
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- seb a écrit:
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oui, tu joues chez les vainqueurs ^^
Rien ne sert de courir ; il faut partir à point.
Le Lièvre et la Tortue en sont un témoignage.
Gageons, dit celle-ci, que vous n'atteindrez point
Si tôt que moi ce but. Si tôt ? Êtes-vous sage ?
Repartit l'Animal léger.
Ma Commère, il vous faut purger
Avec quatre grains d'ellébore.
Sage ou non, je parie encore.
Ainsi fut fait : et de tous deux
On mit près du but les enjeux.
Savoir quoi, ce n'est pas l'affaire ;
Ni de quel juge l'on convint.
Notre Lièvre n'avait que quatre pas à faire ;
J'entends de ceux qu'il fait lorsque prêt d'être atteint
Il s'éloigne des Chiens, les renvoie aux calendes,
Et leur fait arpenter les landes.
Ayant, dis-je, du temps de reste pour brouter,
Pour dormir, et pour écouter
D'où vient le vent, il laisse la Tortue
Aller son train de Sénateur.
Elle part, elle s'évertue ;
Elle se hâte avec lenteur.
Lui cependant méprise une telle victoire ;
Tient la gageure à peu de gloire ;
Croit qu'il y va de son honneur
De partir tard. Il broute, il se repose,
Il s'amuse à toute autre chose
Qu'à la gageure. À la fin, quand il vit
Que l'autre touchait presque au bout de la carrière,
Il partit comme un trait ; mais les élans qu'il fit
Furent vains : la Tortue arriva la première.
Eh bien, lui cria-t-elle, avais-je pas raison ?
De quoi vous sert votre vitesse ?
Moi l'emporter ! et que serait-ce
Si vous portiez une maison ?
A titre informatif, Panurge chasse le lièvre au 44 Magnum, Seb à bon entendeur
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 2/2/2016, 08:49 |
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Les Z font leur footing mardi à 12 h
Vitesse d'origine :
Poursuite de jour = 0,2
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 180 °
Nouvelle vitesse :
Poursuite de jour = 0,5
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 135 °
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Leonsmick
Mort de peur
Messages : 8
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Sujet: Nouvel arrivant :D 3/2/2016, 13:54 |
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Bonjour, je souhaiterai bien participer. Je suis un joueur nouveau ayant testé des versions XXXXX avant de vouloir acheter, je connais les bases correctement je pense. Mais pour le moment je suis décu d'un multi où personne te parle et tu es dans ton coin, personne te calcule donc ca m'énerve un peu de jouer tout comme en solo.
Ce mode a l'air sympa si c'est vraiment jouer avec une communauté
je comptabilise en heure de jeu jdirais une moyenne de 36heures de jeu,
j'ai un style de jeu assez varié, c'st vraiment selon les circonstances. Même si j'aime bin plutot farmer les ressources et explorateur.
je peux démarrer dès maintenant et j'ai une disponibilité très large toute la semaine( de jour et un peu de nuit).
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NamNam
Éleveur de zombies depuis 1859
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Leonsmick
Mort de peur
Messages : 8
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 3/2/2016, 14:22 |
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Rah jsui bah en présentation moi mais dac jvai faire ca
Ouais je viens de voir que ca termine bientôt au pire une prochaine partie comme ca ou autre pas de soucis ^^
Ouais j'ai bien vu ca j'me sens un peu petit en lisant vos heures et la quantité de jours que vous faites sur une partie :p
En tout cas merci de ta réponse rapide et de ton accueil jvais faire une présentation après manger
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NamNam
Éleveur de zombies depuis 1859
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Mayday
Admin
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Localisation :
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NamNam
Éleveur de zombies depuis 1859
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Leonsmick
Mort de peur
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 3/2/2016, 14:38 |
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^^ bah tiens on me dit de faire ca et monsieur la jamais fait :p
Merci pour ton accueil Mayday
C'est pas que je suis pas a l'aise ^^ mais j'me dis que les gens en auront rien a faire
Bon jvai arrêté de pourrir ce post et jvai faire un post présentation ^^
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hermercure
Admin
Messages : 1009
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 3/2/2016, 15:58 |
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Les Z deviennent très collants mercredi à 16 h
Vitesse d'origine :
Poursuite de jour = 0,2
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 180 °
Nouvelle vitesse :
Poursuite de jour = 0,7
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 120 °
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hermercure
Admin
Messages : 1009
Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Vichy
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seb
A trouvé un remède contre l'infection
Messages : 359
Date d'inscription : 09/11/2014
Localisation : dijon
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 3/2/2016, 17:06 |
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en slip avec les réglages actuels, avec tous les POI lootés, il risque de pas être déçu...
On reset à 10 morts ?
Bon, je plaisante...
Leonsmick, profite de ces quelques jours pour te perfectionner, et meurt autant que tu veux ! car si on démarre une novelle partie bientôt, t'auras plus "le droit" de mourir...
A ce soir certainement sur le serveur...
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Leonsmick
Mort de peur
Messages : 8
Date d'inscription : 03/02/2016
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hermercure
Admin
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hermercure
Admin
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Localisation : Vichy
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Sujet: Re: 7DTD - Anorexia - Partie PVE/PVP du 30 janvier 2016 4/2/2016, 17:56 |
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Les Z courent le 100 m en moins de 10 sec jeudi à 18 h
Vitesse d'origine :
Poursuite de jour = 0,2
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 180 °
Nouvelle vitesse :
Poursuite de jour = 0,9
Poursuite de nuit = 1,1
Angle de vision = 105 °
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