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L'alpha 16 de "7 Days to Die" gratte à la porte.
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Dodochiken
Mort de peur
Mort de peur
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besoin d'aide pour un mod

le 27/1/2016, 12:01
salut à tous 

je viens d’hériter d'un serveur 7 days et j'ai plusieurs problème à gérer

-il est équipé d'un mod (pour la 12.5) et de la map browser sur le net, il est chez gameserver.
-j'ai voulus remettre tout à zéro mais le mod ne fonctionne plus et la mini map in game garde les découvertes des anciennes parties.
-je cherche alors a tout remettre à blanc et trouver un mod pour alpha 13 avec plein de bâtiment supplémentaire? 
-pour info je suis une quiche pour utiliser la console ftp et tout c'est truc, comme installer correctement un mod dessus par exemple ^^.

merci d'avance
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hermercure
L'homme qui murmurait à l'oreille des XML
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Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Vichy

Re: besoin d'aide pour un mod

le 27/1/2016, 12:17
Ça me rappelle un sketch des Deschiens : "Je recherch'un emp'oi de danseuse étoile. Mais je peux pas travailler le mercredi à cauz' des p'tits à aller chercher à l'école. Faudrait aussi que ça soye pas à plus de dix kilomètres de la Meute-Beuvrons parce que la voiture elle démarre pu trop bien."
En résumé tu veux un mod tout prêt pour l'alpha 13 avec des nouveaux bâtiments. Va sur le forum officiel, tu trouveras un modd qui contient plus de 200 nouveaux bâtiments. Et c'est en libre service.


______________________________________________
Référent ès modifications de fichiers - Voir : Le coin des moddeurs
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Infected
Mort de peur
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Date d'inscription : 15/01/2016
Localisation : Orléans

Re: besoin d'aide pour un mod

le 27/1/2016, 15:38
Bonjour, pour récupérer une carte du monde vierge, il te faut éditer le nom de ta partie, dans le fichier serverconfig.xml

Ancien:
property name="GameName"                 value="Nom de la partie"

Nouveau:
property name="GameName"                 value="Nouveau nom"

Et comme l'a dit Hermercure, va sur le forum officiel.


De manière générale, il y a tjr un fichier texte pour l'installation (enfin ça reste du copier/coller).
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Re: besoin d'aide pour un mod

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