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Commentaires
Re: 7DTD - Nouvelle vidéo : tourelles, lunettes à vision nocturne, loups, vautours...
le 7/5/2017, 11:47Marneus
Coûteux à produire, mais la tourelle a l'air fun!
le 7/5/2017, 12:50
Petit résumé de ce que j'ai compris :
00:00 - 01:15 => nouveau zombie en tenue irradié plutôt bien fait
03:40 => Le loup classique suivit d'un autre gros loup noir
04:08 - 04:44 => Un gros loup noir type « bête du gévaudan »
05:10 => Mise en place de la tourelle
05:40 => Raccordement du groupe et de la tourelle via un cable et un nouvel outil
06:20 => Interface du générateur
06:48 => Quand on prend l'outil dans les mains, on peut voir le champ de vision de la tourelle et la direction que prend l'alimentation du cable.
07:00 => Contrôle de la tourelle à distance avec vision via une caméra intégré à la tourelle
07:53 => Chargement des balles et paramètrage des cibles
09:08 => La tourelle en action
10:10 => La nouvelle vision nocturne
12:32 et 13:00 => On peut constater que les zombies ne détectent pas le joueur dans la nuit
par contre ils s'approchent de la provenance du bruit.
14:20 => Aperçu du rendu de la lumière avec la vision nocturne
25:00 => Aperçu de la distance de vue étendue au POI
26:00 => Des vautours de loin
26:35 => Reflet du soleil sur les textures métalliques
27:06 => Un serpent vite fait
27:21 => Madmole vs un vautour et un gros z
27:37 => Le vautour attaque
30:58 => Le vautour est buggé et tourne en rond
31:24 => Le vautour donne de la viande et des plumes
34:39 => Le retour du serpent
41:52 => On pourra trouver des cultures en ville
42:57 => Madmole tué par deux loups
La tourelle contrôlable à distance miam ! Je me vois déjà tuer des joueurs à la surface à l'abri dans ma salle de contrôle 100m sous terre.
00:00 - 01:15 => nouveau zombie en tenue irradié plutôt bien fait
03:40 => Le loup classique suivit d'un autre gros loup noir
04:08 - 04:44 => Un gros loup noir type « bête du gévaudan »
05:10 => Mise en place de la tourelle
05:40 => Raccordement du groupe et de la tourelle via un cable et un nouvel outil
06:20 => Interface du générateur
06:48 => Quand on prend l'outil dans les mains, on peut voir le champ de vision de la tourelle et la direction que prend l'alimentation du cable.
07:00 => Contrôle de la tourelle à distance avec vision via une caméra intégré à la tourelle
07:53 => Chargement des balles et paramètrage des cibles
09:08 => La tourelle en action
10:10 => La nouvelle vision nocturne
12:32 et 13:00 => On peut constater que les zombies ne détectent pas le joueur dans la nuit
par contre ils s'approchent de la provenance du bruit.
14:20 => Aperçu du rendu de la lumière avec la vision nocturne
25:00 => Aperçu de la distance de vue étendue au POI
26:00 => Des vautours de loin
26:35 => Reflet du soleil sur les textures métalliques
27:06 => Un serpent vite fait
27:21 => Madmole vs un vautour et un gros z
27:37 => Le vautour attaque
30:58 => Le vautour est buggé et tourne en rond
31:24 => Le vautour donne de la viande et des plumes
34:39 => Le retour du serpent
41:52 => On pourra trouver des cultures en ville
42:57 => Madmole tué par deux loups
La tourelle contrôlable à distance miam ! Je me vois déjà tuer des joueurs à la surface à l'abri dans ma salle de contrôle 100m sous terre.
le 7/5/2017, 16:14
Merci
le 7/5/2017, 22:34
Salut tout le monde,
C'est moi ou j'ai entraperçu un nouvel arc et une nouvelle arbalètes ? 11.04
et enfin on a des organes de visée sur l’arbalète sa c'est cool :Det que dire de la vision nocturne pas mal foutu, bon ben y'a plus qu'a attendre
C'est moi ou j'ai entraperçu un nouvel arc et une nouvelle arbalètes ? 11.04
et enfin on a des organes de visée sur l’arbalète sa c'est cool :Det que dire de la vision nocturne pas mal foutu, bon ben y'a plus qu'a attendre
le 7/5/2017, 23:41
Redmika a écrit:C'est moi ou j'ai entraperçu un nouvel arc et une nouvelle arbalètes ? 11.04
Bien vu l'aveugle !
le 11/5/2017, 15:07
Mais alors mais bonjour,
Hmmm un arc à poulie
Hmmm un arc à poulie
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