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WinchA mangé du chien zombie avec les doigts
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Date d'inscription : 25/11/2014
Localisation : Lorraine
20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 10/12/2016, 16:19
Le cap des 20 000 vues pour la reconstitution de la prison de Walking Dead a été franchi et je remercie les personnes de la communauté ayant participé a ça, des bisous.
https://www.youtube.com/watch?v=Tode2ymR_pQ
Bref, je me suis dit que pour fêter ça je pouvais éventuellement me relancer dans la construction afin qu'elle soit compatible avec les dernières versions du jeu.
mais ...
Question : est'ce que les prochaines alpha a venir ne risque pas une nouvel fois de foirer tout le truc ?
Et sinon existe t'il des outils pour simplifier la pose de blocs par exemple histoire de ne pas passer de nouveau 300 heures sur ce projet ?
https://www.youtube.com/watch?v=Tode2ymR_pQ
Bref, je me suis dit que pour fêter ça je pouvais éventuellement me relancer dans la construction afin qu'elle soit compatible avec les dernières versions du jeu.
mais ...
Question : est'ce que les prochaines alpha a venir ne risque pas une nouvel fois de foirer tout le truc ?
Et sinon existe t'il des outils pour simplifier la pose de blocs par exemple histoire de ne pas passer de nouveau 300 heures sur ce projet ?
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KouicAdmin
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Messages : 1061
Date d'inscription : 09/11/2014
Localisation : Lorraine
Re: 20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 10/12/2016, 19:27
Félicitations Winch, c'est mérité !
Les devs ont promis que depuis l'A15, on ne sera plus obligé de reset les parties à chaque alpha, après tu sais ce qu'on dit : les promesses n'engagent que ceux qui les croient
Pour ce qui est des mod pour gagner du temps, essaye de contacter Barka, je l'ai déjà vu utiliser des outils pour le terraforming.
Tiens nous au courant de l'avancement du projet !
Les devs ont promis que depuis l'A15, on ne sera plus obligé de reset les parties à chaque alpha, après tu sais ce qu'on dit : les promesses n'engagent que ceux qui les croient
Pour ce qui est des mod pour gagner du temps, essaye de contacter Barka, je l'ai déjà vu utiliser des outils pour le terraforming.
Tiens nous au courant de l'avancement du projet !
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hermercureL'homme qui murmurait à l'oreille des XML
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Messages : 1409
Date d'inscription : 19/12/2014
Localisation : Vichy
Re: 20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 10/12/2016, 22:30
Moi je dis MEFIANCE !!! L'alpha 16 va voir une révolution au niveau des blocs. C'est prendre un gros risque de reprendre ton gros boulot avant. Je pense que ce sera la dernière des grandes reprises de ces blocs. Une fois l'alpha 16 sortie, tu seras définitivement à l’abri à mon avis.
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Référent ès modifications de fichiers - Voir : Le coin des moddeurs
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WinchA mangé du chien zombie avec les doigts
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Date d'inscription : 25/11/2014
Localisation : Lorraine
Re: 20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 11/12/2016, 13:14
D'accord merci pour vos retours, je pense que je vais attendre l'alpha 16 comme dit Hermercure c'est peut être plus prudent je pense.
J'ai le temps de tracer tout les plans histoire de gagner du temps du coup
J'ai le temps de tracer tout les plans histoire de gagner du temps du coup
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InfectedMort de peur
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Messages : 4
Date d'inscription : 15/01/2016
Localisation : Orléans
Re: 20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 11/12/2016, 15:02
Salut Winch, tu peux utilisé ces 2 outils. C'est deux genre de worldedit pr 7DTD.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?47459-Unlocking-In-Game-Prefab-Editor-(Terrain-Tools)-dll-mod
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?44835-Coppi-MOD-New-features
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?47459-Unlocking-In-Game-Prefab-Editor-(Terrain-Tools)-dll-mod
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?44835-Coppi-MOD-New-features
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WinchA mangé du chien zombie avec les doigts
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Messages : 158
Date d'inscription : 25/11/2014
Localisation : Lorraine
Re: 20000 merci ! *coeur, amour, toussa toussa*
le 11/12/2016, 15:41
Merci Infected, je vais me renseigner (parce que bon moi et l'anglais ça fait deux) !
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