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VadorGamingEst sorti une fois la nuit
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Le pvp j'aime pas.
le 21/11/2014, 23:18
Le pvp, j'aime pas. J'ai déjà suffisamment de mal avec les zombies. J'essaierais bien le PVE , mais le hardcore, c'est chaud. Peut-etre trop chaud ^^
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MaydayEnfant illégitime de Madmole
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 03:38
Tu vas détester jouer sur Anorexia alors avec nos clans ennemis. Perso je n'ai plus peur de mourir depuis que l'on conserve sa ceinture.
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VadorGamingEst sorti une fois la nuit
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 08:33
Quand je dis que j'aime pas, c'est surtout que je suis nul en pvp.
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RodagadoRAu cachot
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 10:00
Viens donc jouer en pve, le hardcore, c'est pas si dur au début si tu arrives le matin et que les réglages sont pas encore en full hardcore
Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 11:54
Su 7 Days to Die plus qu'ailleurs, il y a 2 sortes de serveurs PVP :
- Les full PVP : tu te connectes, et à partir de là, tu évites tout ce que tu croises ou tu butes tout ce que tu croises. Façon DayZ standalone, en l'état. Sauf que 7 Days n'est vraiment pas optimisé pour ça : pas de vue libre pour observer autour de soi en ne bougeant que la tête, impossibilité de ramper ou de se pencher sur les côtés, sonorisation disproportionnée, piles de munitions irréalistes, possibilité de porter 200 armes sur soi, et j'en passe. Ça reste fun, mais c'est pas forcément le plus malin, le plus discret ou le mieux organisé qui s'en sort avec les honneurs.
- Les semi-PVP : avec une touche de rôle play, on fait en sorte que les joueurs se comportent comme ils le feraient en situation réelle, à savoir ne pas défourailler sur le premier pékin qui passe ou à ne pas s'amuser à faire du tir au pigeon avec les autres joueurs. C'est ce que j'essaye de mettre en place sur Anorexia, même si ça n'est pas des plus faciles : y a toujours un zozo qu'a pas eu son goûter de 4 heures et qui se défoule parce qu'il a eu la flemme de passer sur Call of Duty. Le système de clans donne une plus grande liberté en permettant à la fois la coop et du frag de fou furieux : on verra ce que ça donne in vivo ^^.
- Les full PVP : tu te connectes, et à partir de là, tu évites tout ce que tu croises ou tu butes tout ce que tu croises. Façon DayZ standalone, en l'état. Sauf que 7 Days n'est vraiment pas optimisé pour ça : pas de vue libre pour observer autour de soi en ne bougeant que la tête, impossibilité de ramper ou de se pencher sur les côtés, sonorisation disproportionnée, piles de munitions irréalistes, possibilité de porter 200 armes sur soi, et j'en passe. Ça reste fun, mais c'est pas forcément le plus malin, le plus discret ou le mieux organisé qui s'en sort avec les honneurs.
- Les semi-PVP : avec une touche de rôle play, on fait en sorte que les joueurs se comportent comme ils le feraient en situation réelle, à savoir ne pas défourailler sur le premier pékin qui passe ou à ne pas s'amuser à faire du tir au pigeon avec les autres joueurs. C'est ce que j'essaye de mettre en place sur Anorexia, même si ça n'est pas des plus faciles : y a toujours un zozo qu'a pas eu son goûter de 4 heures et qui se défoule parce qu'il a eu la flemme de passer sur Call of Duty. Le système de clans donne une plus grande liberté en permettant à la fois la coop et du frag de fou furieux : on verra ce que ça donne in vivo ^^.
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VadorGamingEst sorti une fois la nuit
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 12:10
Ah ben si on se fait pas buter à coup sur quand on croise quelqu'un, je vais me pencher sur Anorexia alors
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MaydayEnfant illégitime de Madmole
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 13:11
Si tu ne joue pas avec Vincent t'as des chances. Avant hier je rentre dans le jeu et boum, un coup de fusil pour vérifier mon sac parce qu'il croyait que je lui avait volé son pain.
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vincentimeCaché dans un buisson
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Re: Le pvp j'aime pas.
le 22/11/2014, 14:49
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